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8/11/2024 1:18:04 AM
Emacs 28中的上下文菜单
Emacs 28新增`context-menu-mode`,方便添加上下文菜单。通过M-x context-menu-mode RET切换,为文本模式等添加钩子。未在编程模式添加,因已使用鼠标右键。作者展示了如何在上下文菜单中添加字典查找功能。
8/11/2024 12:16:37 AM
我如何用Rust创建175款字体
作者Chevy Ray Johnston分享了他使用Rust语言开发工具创建175款像素字体的心得。他介绍了字体设计风格、字体家族、自动对齐、质量控制、自动生成工具以及发布过程,强调了对字体设计的研究和参考,以及利用Rust的并行处理能力提高效率。
8/11/2024 4:23:51 AM
JPEG色度上采样
JPEG图像在RGB到YCbCr转换中存在一定损失,通过4:2:0色度子采样降低色度数据量以压缩图像。解码JPEG图像时,色度上采样存在不同算法,如三角形滤波和矩形滤波。不同滤波算法对图像质量和内存使用有影响,但现代高分辨率显示器上,两种滤波算法的差异难以察觉。
8/11/2024 10:35:24 AM
运行时选择glibc版本
探讨在运行时选择glibc版本的方法,分析动态链接的工作原理,并讨论如何在不使用容器的情况下实现不同版本的glibc。文章解释了静态和动态链接的区别,以及如何使用动态链接器加载不同的glibc版本。此外,还提出了使用sysroot概念来管理和升级glibc版本的方法。
8/11/2024 7:29:14 AM
贝维游戏引擎四周年庆典
Bevy游戏引擎迎来四岁生日,回顾过去一年,引擎发展迅速,新增多项功能,如延迟渲染、光场、体积雾等。同时,社区活跃,众多开发者参与贡献。未来,Bevy将继续完善Next Generation Scene / UI系统、Bevy Editor等,并期待更多开发者加入社区。